龙芯3A6000使用了全新设计的LA664核心,相对3A5000使用的LA464,相同频率下整数通用性能提升40%,浮点通用性能提升60%。
LA464:4发射、4定点、2向量、2访存
LA664:6发射、4定点、4向量、4访存
LA664的微结构规模比LA464大,设计更加复杂,但在相同工艺下的核心面积减少20%,降低了生产成本。
LA664增加了“同时多线程”的设计,设计为一个核心两个线程,也就是说3A6000是一款4核8线程的CPU产品。目前暂时不知道3A6000是否支持运行时频率调节,如果仍然不支持,那么用于笔记本电脑时就只能使用降频的版本。
LA664在相同频率下的性能已经超过了AMD的Zen+核心,与Intel最新核心相当。3A6000仍然使用与3A5000相同的12/14nm工艺,产品主频暂时未知,但不会低于2.5GHz。
因为3A6000的性能与4~7代酷睿i7(4核8线程)不相上下,所以凡是能用Intel酷睿CPU的地方都能用,主要还是要看软件是否支持。至少图文办公以及网页浏览和交流学习等是没问题的,软件开发、影音娱乐、图像视频编辑、3D/CAD、工业控制、科学研究……等也可以使用,只是玩游戏还有困难。玩游戏的困难不是因为性能不够,而是因为大多数游戏都只有Windows/x86和Android/ARM版本,在龙芯电脑上只能通过二进制翻译来运行,会有明显的效率损失,也存在一些兼容性问题。
还有龙芯2K3000也即将完成,2K3000是LA364核心,单核性能比3A5000略低,成本和功耗也更低,但是集成了8个核心以及龙芯自主设计的新款GPU。2K3000的性能预计比同样8核心FT D2000高30%~50%,非常适合中高端工控以及笔记本电脑。以前部分信创产品招标时忽略龙芯的4核CPU在实际应用中性能表现比国产的某些8核CPU更好的事实,而要求必须是8核CPU,在2K3000诞生之后就没有理由再把龙芯拒之门外了,如果用2K3000做台式机,那么在信创行业中也是一流产品。
目前,龙芯6000已经流片,计划在今年推出产品,龙芯3A6000的性能评估比现在的龙芯3A5000提升多达40-60%,同时硅片面积减少10%,设计水平可对标AMD Zen2。
在2024-2025年,龙芯将推出7000系列CPU,龙芯3D7000单芯片设计,核心数量24-32个,四个内存通道。龙芯3E7000双芯片封装,规格翻番,核心数量达到48-64个,八个内存通道。
龙芯3B6000将首次采用大小核架构,同时集成GPU图形核心、PCIe控制器等,而与之搭配的下一代桥片龙芯7A3000,将成为一个“弱南桥”,因为它的HT总线、GPU图形核心、显存接口等模块,都将转移到CPU内部。
现在16核的3C5000的部分性能指标已经超过国产的64核ARM架构服务器CPU,那么下一代16核的3C6000的性能就会全面超过国产的64核ARM架构服务器CPU,也与国产的32核x86架构服务CPU性能相当。四路3D6000 SPEC06有望超过2500分,因此32核的3D6000在国产CPU中就失去了对手,但是与Intel和AMD相比仍有差距。
服务器CPU的软件生态更加内聚,每种类型的服务器所需的软件类型和数量都非常有限,因此我认为龙芯的服务器产品推广难度会比桌面产品更小,市场认可的程度更高。龙芯的桌面CPU虽然性能已经可以满足大部分的需求,但是软件生态还无法满足有重度游戏需求的普通电脑用户。
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