有人让我谈谈网络游戏毒害中国青少年的情况,我不知道从哪个地方谈起,所谓的游戏都是迭代升级的,以前我们小时候拿着泥巴、石头玩过家家的时候,是不是也是一种游戏呢?
其实国家对游戏管控很严的,甚至是打压的,至少比外国严的多,尤其是混乱的价值观,以及色情、暴力、历史虚无的内容都被封杀掉了的。
我曾经见过一个高三女生,痴迷于读《红楼梦》,后来性格大变,把自己代入了林黛玉的角色,语文成绩确实非常好,但是文科成绩太好的缘故,更容易去走进人物的内心,因此变得沉默寡言、孤傲不近于人,给外面的人感觉是态生两靥之愁,娇袭一身之病,此时此刻,我们要怪罪于《红楼梦》这本书吗?
很多大人批评小孩子的时候,要设身处地的想一想,有些东西成瘾,是怎么形成的,到底有没有危害?比如现在的短视频,很多人刷的时间很长,下到8岁,上到80岁,全部都在手机上看短视频,这远比网络游戏普及的多,网络游戏只是以年轻的男生居多,其他人对这种兴趣都不是很大的。
如果说一个事情成瘾,其实什么事情都能成瘾的,看书也会成瘾的,有个中年人痴迷于读书,读到后来,他觉得自己也能写书生存,反正也不出去干农活,也不去城里去打工,就整天风花雪月的瞎写,结果40多岁了,还得靠父母养,本来爱读书是好事情,但是读到四体不勤、五谷不分的地步,那就是一种灾难了。
很多家长仇恨游戏,只是不太懂游戏而已,现在的游戏,里面的快意恩仇,打打杀杀,都是符合中国传统的社会价值观的,也就是最终的结局必须是正义战胜邪恶,你不能搞成好人都死了,坏人都活的很滋润,那肯定不行,这种游戏的设定,家长有什么好担心的呢!
但为什么网络游戏还是要被人诟病呢,我觉得大概是两个方面吧,一个是小孩子玩的时间太长,另一个可能就是花钱玩了,这两个问题,如果孩子已经超过18岁了,还是这样的,那别管他,自生自灭去吧,社会主义养巨婴,也不可能养一辈子!但是如果孩子是未成年,那应该是家长要负责任的啊。
游戏要玩多长时间,要不要花钱玩,都要适可而止,花个几十元的,我们不要去责怪,从小也要教育小孩子怎么使用钱,若是小孩子花上上万元玩游戏,那肯定是不行的,家长得告诉孩子,你独立自主后,你可以做出你的选择,现在你没有民事行为能力,也没有自己创造的经济能力,你的行为被家庭约束,是天经地义的事情。
我们古代王朝肯定是没有网络游戏的,但是遛鸟、逛窑子、蹴鞠、斗蟋蟀不都是玩的火热么,霍去病的爱好就是踢足球,一天不踢,浑身不舒服,小时候,家里人也说他不务正业,但是长大了,根本就没有妨碍他建功立业啊!
关于网络游戏,我们要知道孩子目的是什么,我见过一个初中孩子,在初二的时候,就被一家著名的单位招走了,估计游戏玩的太厉害,作为电子竞技人才的备用而招走的,这种孩子是极少的一部分。大多数的可能是放松自己,打发时间。
那我们跟踪一些学霸,几乎高中前几名的男孩子,他们的游戏玩的并不差,很多成绩好的女孩子,游戏玩的也并不差!这些孩子是有自控力的,而且还讲究效率。他们做作业的时候,干脆利落,快速完成,然后该休闲的时间休闲,就是玩网络游戏,也不拖泥带水,当天设定一个目标,完成了就不继续完了。
那么确实有些孩子上瘾无法自拔怎么办,你要看他显示出什么特征,如果关起门来,不出去社交了,只玩游戏,那已经是病症了,家长要带出去活动活动,或者鼓励和同学们一起出去玩,并不是说游戏毁了他,有这种特征,只能说明,他要脱离社会了,他要活在自己的世界中了。
有很多家长认为,如果把玩游戏的时间都用到工作和学习上,早就升官晋爵金榜题名了,问题是你做得到么?我个人觉得,其实哪有什么长辈反感电子游戏,他们反感的只是孩子而已,只是小孩子没有得到他的期望值而已。
如果你有能力,有责任心,还能帮衬大家,身居高位,还不摆架子,面对诱惑,经得起考验,虽然最大的爱好是打个游戏,那你也是个好儿子、模范老公、好领导。就像祁同伟一样,把老家的狗都变成了警犬,那就是说他是从村子里走出去的最厉害的人物。
中国主流媒体很少会宣扬游戏的积极意义,甚至还会刻意打压。媒体一提到“问题少年”,蹦出的词语永远都是沉迷游戏。现在网上一搜一大把的“戒除网瘾学校”,更是把游戏描述成洪水猛兽。但是游戏妖魔化的背后,其实还是家庭责任的缺失。
不可能学校鼓吹你玩游戏,学校现在都是很谨慎的,不该说的不说,不该做的不做,生怕家长后来找麻烦,但是我们家长也要反省自己的思维,好多家长对孩子的要求有一点中国特色,一方面要求他将来干的事情能赚钱,一方面他从事的职业能在亲朋好友面前能装逼,你说,这样的要求,是不是容易把小孩子送入歧途呢?
从我个人的角度来说,这就是一种典型的经验主义错误。有些人经常选择一些极端事件,来渲染网络游戏在某些个体身上产生的危害后果,但是我们要明白,娱乐业的发展,是让你休闲,而不是让你沉迷其中。这种东西并不是毒品,他和看小说、看电视、打篮球、踢足球、喝酒聊天没有什么区别!
小孩子玩游戏和大人打麻将一样,一来是个人的消遣,二来也是同朋友增进友谊的方式。但是要分清楚度,玩到后来,变成赌博就不对了,这个道理要和年轻人讲清楚,而现实情况是,很多长辈根本不愿意去了解年轻人的生活方式,而是用自己印象里的刻板印象去判定好坏,并用长辈权威来命令执行。这势必造成两代人之间交流的障碍。
中国的网游实际上在国外的发展势头要更猛一些,对传播中国文化起到了极大的作用,比如名著三国演义和西游记,变成了不同版本的游戏,制作都非常精良,深受老外的喜欢,像类似的这种游戏不凡玩一玩,也是对中国传统文化的了解,家长们不必谈游戏色变。
吃饱,穿暖,睡觉,每天醒来就去工作,回来到头就睡,我估计现在的年轻人都不可能再接受了,因此老一辈的人要理解年轻人吧,或许他们想象的工作之余的享受,才能真正的拉动内需,让中国进入内循环经济的时代吧。
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